英雄无敌3这才是沼泽的“扛把子”,出得快,数量也多!

沼泽扛把子是飞龙,出的快,能下树能滚数量,小地图很强,蛮牛是看着强,前置要物资仓库,速度慢,实际上用的并不多,基本在家堆数量;鬼族,骷髅和大CC是扛把子,黑骑也是属于看着很美好,自己打很少用的,这都是那种自己用不如逾期好使,野怪遇上很恶心的兵!

蛮牛就是个网红而已,真正开打,蛮牛能瞪死几只七级兵?死骑也是一样的,真正玩亡灵的都是骷髅兵加吸血鬼的。不过在地下城的重生特开局,沼泽只要射手跟蛮牛,带射手也只是为了攻城。但是这是特殊地图特殊打法,根本没啥代表性,飞龙才是核心,蛮牛前期出不来,数量上不去,又开不了荒。

其实大部分时候靠不反等待能打的,镜像天使也能拿下,特别是蝴蝶实在太弱,速度又不快,你这比较太极端,飞龙本身就是要塞核心,出的快,能下树滚数量,小地图快攻,飞龙帐篷很强,英三开荒比较重要,200%蛮牛出来都啥时候了。

现在英雄无敌3里面的兵种太慢,太贵,太脆都没用。地图不大,已经打完了,地图大的时候,你能搞出来的东西,别人也搞出来了。绝大多数人也不会跟人打,打个电脑,如果高难度,钱都不够用的,清野厉害难死的就是好东西。
每次玩都想弄把黑骑,结果大CC滚骷髅直接就杀过去了,黑骑在家憋数量,带出去死一个心疼半天蛮牛就不说了,基本不出门,还有僧侣,自用觉得垃圾,野怪不好打,远程还近战不减。

对战小图应该自行禁了墓园,p用没有,不靠cc根本滚不起来,十宝石十水晶是人开的价?法师想整个大法师还要图书馆,又是一堆五个。祈愿神坛金色帐篷又是吃资源,更别说一共需要40个宝石的泰坦建筑再想想这些是不是鬼族瞬间又平衡了。
还有人说蛮牛绝对是后期扛把子!打超大图,面对9999圣龙,15000蛮牛冲上去喷一下,干掉500多,吓死差不多2000。

要塞蛮牛守城打野战还行,但主力英雄可以不带,因为速度不行,要塞扛把子个人认为还是鸭子第一,属性虽然一般,但除了资源要求少外,还有速度快,在野外能在鸭子树里面补充等优势,前期别人可能还只有一二级兵,要塞就可能带着六级兵到处跑了,就问你怕不怕。蛮牛是大后期兵种。一般都弄个天赐神臂驻守两三个月才有效果。