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Steam游戏评测 第733期《清零计划2:天启派对》

100次浏览     发布时间:2025-08-22 16:52:39    



自从游戏吸血鬼幸存者大火以来,彻底的将这种与rogue结合的幸存者类型的玩法带入大众的视野,他们不需要多么精致的贴图,也不需要非常繁多复杂的怪物设计,这种半挂机的玩法的确给玩家带来了很多爽感。而因此市面上自然产生了非常多的模仿作品,但是能够真正有自己的特色,打出一片天地的也是寥寥无几,大多数作品都是非常浅显的模仿。但是这款《清零计划2:天启派对》的确给我带来了一点不一样的体验,丰富的玩法,诙谐有趣的技能名称,多样的武器和增益词条还有数量不算少并且各有特色的可玩角色。对这个题材感兴趣的推荐入手,本作的联机系统也是非常增添了独特的色彩。

游玩体验
游戏的玩法说不上复杂,选择心仪的角色进入游戏之后不断击败敌人提升经验等级在升级之后可以在提供的3个天赋选项里,根据自己想要达成的build来选择自己想要的天赋词条,而在地图上会刷新随机武器的箱子,看运气开出各种等级的武器。不断的更换武器到自己想要的武器,不断升级完成自己的build直到每一局到达指定时间后会开启祭坛等,去往祭坛出开启BOSS战,在祭坛周围的限定范围内击败BOSS获得技能。技能基本上拥有强大清屏效果,可以在危难时刻抢救一下。每一关基本上有3个祭坛BOSS,打完基本上这一关卡就算结束了,但全部击败之后也会去打一个大BOSS。当你在每一关的游玩时如果达成了一定的条件之后,在结算时你就会解锁一些额外的可供游玩的人物。人物的特点也都比较明显,有各自的优点和缺点,可以根据人物相应的性能来选择构筑想法。


游戏的随机性主要在每一次升级的天赋选择上,和地图上箱子里开出的武器等,先说武器,地图上散布着一些武器箱,有远程,近战之分,一些武器也会有一些特殊攻击等,但是武器虽然分等级,但是强弱区别给我带来的感觉并没有那么强烈,我在游玩过程中基本上是选择自己喜欢的攻击方式的武器优先而不是品质,品质基本上是有好的再换,没有也不着急。地图上偶尔也会有一些小彩蛋会提供一些彩蛋武器,也很有趣。


而关于天赋,天赋也是分等级,用颜色表示稀有度,每一个天赋都有一些相应的标签,这在一定程度上很好的救助了有选择困难症的玩家,以及一些不想仔细研究build的玩家,你可以根据自己选择的标签直接选择就可以,可以不用仔细研究具体的作用和效果。而这款游戏中主要的增幅也就围绕在天赋的升级上,但是天赋的升级往往就有一些限制,一些debuff,而这些东西往往会限制build完成的一些爽度,没有其他类似游戏逐渐成长起来之后的爽感,而且后期敌人的伤害也不算太低,的确会带来一些不太好的体验。


角色在游玩过程中有护甲和血量两个条,护甲前期可以地图上的护甲地图上得到一定的补充,但是这点补充在每一局的后期基本上是杯水车薪,完全弥补不了敌人造成的伤害,带来的容错率相对来说还是比较低的。打BOSS掉落的技能也算是在一定程度上弥补了容错不足。
游戏中的武器和天赋的名称很多用到了一些热门的梗之类的,很亲切,第一次遇到的时候也会感觉比较诙谐有趣。值得一提的是游戏中有联机系统,这的确很大程度上增加了游戏的趣味性,和朋友一起来的确更加舒服。

总的来说游戏的质量尚可 ,但是有一些小缺点,能接受的话可以入手。能有朋友一起玩那自然是更好。