首页 游戏资讯 游戏攻略
您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

原神:欧洛伦V4简评,零命即可收手,伤害削弱太多,纯路人角色

100次浏览     发布时间:2024-12-11 08:53:57    

欧洛伦目前最新的改动测试简评来了,按照测试服大佬的总结,欧洛伦算是强不起来了,只能作为一张对策卡,整体强度一般,那么具体问题在哪里呢?

首先,V4的欧洛伦取消了元素战技紫球的数量限制,现在可以带祭礼弓,场上可以留存两个紫球,对群方面或许会有惊喜,但是由于自身数值低,可能也不会有太大的伤害变化。

其次,二命的欧洛伦叠层效果减少了一层,本身欧洛伦叠层就比较难叠满,在实战当中这个提升就已经是微乎其微了,但是现在又减少一层,让他的输出能力更弱了,即便刚刚说可以场上留存两个紫球也不够看。

还有就是四命的新增效果是提供八点元素能量,按照词条转化等比增伤为8%,提升也不大,但是也算是一个小加强吧,可惜的是二命的改动让欧洛伦现在输出能力很尴尬,本来可以考虑抽个二命,毕竟满命不好抽,现在二命性价比不高,零命抽到就可以收手了,顺带体验个大世界能力就好了。

二命的增伤可以说削弱了一半,作为补偿仅仅是四命提供了一点充能,不过好在欧洛伦的机制还行,和勇者套装完美契合的同时,自身还是高频率的后台夜魂雷属性角色,面对新BOSS需要高频率元素反应破盾的情况下,还是比较好用的,所以我才说,这就是一张新的对策卡仅此而已。

我算是总结出来了,强力角色如果在测试服V1出来的时候一眼强,那么后续削弱了也会是强力的存在,但是如果V1出来就弱的角色,后面再怎么调整增强也不会是强力角色了,策划这个测试服调来调去高低都是只看心情的。

另外,欧洛伦这个角色比较特殊,他可以在空中进行蓄力射击,大世界方面能力还挺好的,如果真心喜欢,下个池子尝试一下拿个零命,应该会很不错,而且最主要是比很多雷系角色大世界的体验要好。